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메이팅 경험이 없는 크레스티드 게코가 알을 낳았다!

베이비 때부터 성체가 된 지금까지 길러온 크레스티드 게코가 알을 낳았습니다. 이 친구는 메이팅 경험이 없음이 확실합니다. 오늘은 메이팅 경험이 없는 크레스티드 게코 암컷의 산란에 대해 알아보겠습니다. 크레스티드 게코가 수컷 없이 알을 낳을 수 있나요? 그렇습니다. 암컷 크레스티드 게코는 수컷과 메이팅하지 않아도 알을 낳을 수 있습니다. 이는 무정란이며, 수정되지 않아 부화되지 않습니다. 도마뱀과 같은 파충류에서 이런 현상이 발견된다고 합니다. 이런 현상은 언제, 얼마나 자주 발생하나요? 암컷 크레스티드 게코는 대체로 18-24개월의 나이 혹은 35-40그램의 체중에서 산란을 시작합니다. 그렇지만 1년 된 경우나 25-35그램의 체중에서도 산란하는 크레도 있습니다. 건강한 암컷 게코는 대략 30-45일의 ..

스위스 여행: 스위스 디자인, 헬베티카 폰트에 대한 이야기

스위스 여행을 하다보니 스위스 디자인이 유명하고, 스위스의 헬베티카 폰트가 참 널리 사랑받는다는 것이 생각나게 되었습니다. 헬베티카 폰트에 대해서 알아보았습니다. 1. 역사 Max Miedinger와 Eduard Hoffmann은 스위스의 유명한 폰트 제조회사인 Haas Type Foundry에 소속되어 있었습니다. Miedinger는 서체 디자이너로, Hoffmann은 그 회사의 사장이었습니다. 1957년, 그들은 새로운 서체를 디자인하기 시작했으며, 이 결과물이 “Neue Haas Grotesk”가 되었습니다. 이 서체의 목표는 기존의 그로테스크 글꼴 스타일을 현대적으로 재해석하는 것이었습니다. 1960년, 글로벌 시장을 대상으로 폰트의 판매 전략을 변경하면서 이름도 “Helvetica”로 변경되었습..

유니티에서 프리팹(Prefab)이란? 오버라이드(Override)란? 가장 쉬운 설명

유니티에서 프리팹(Prefab)이란? Unity에서 "Prefab"은 "prefabricated object"의 줄임말로, 게임 개발에서 중요한 개념 중 하나입니다. Prefab은 여러 오브젝트와 컴포넌트, 그리고 그들의 설정값들을 미리 정의해둔 템플릿과 같은 것입니다. Prefab의 주요 특징 및 이점 재사용성: 일단 오브젝트를 Prefab으로 변환하면, 해당 Prefab을 여러 장면(Scene) 또는 동일한 장면 내에서 여러 번 재사용할 수 있습니다. 일관성: Prefab 인스턴스는 원본 Prefab에 연결되어 있기 때문에 원본 Prefab을 수정하면, 모든 연결된 인스턴스에 변경 사항이 자동으로 반영됩니다. 이는 대규모 프로젝트에서 특정 게임 오브젝트를 수정할 필요가 있을 때 매우 유용합니다. 효율..

게임 엔진이란? 노코딩 게임 빌더 툴

게임 개발에 대한 지식도 없고 프로그래밍을 전혀 할 줄 모르는 상태에서 아이디어만 가지고 게임을 만들 수 있을까요? 게임 빌더 툴은 게임 개발의 복잡성을 줄이고, 사용자에게 더 직관적인 인터페이스를 제공하여 비 프로그래머도 게임을 만들 수 있도록 설계되었습니다. 몇몇 대표적인 게임 빌더 툴에 대해 간략히 설명하고, 사용 방법에 대한 개요를 제공하겠습니다. RPG Maker: 주로 2D 역할수행게임(RPG)를 만들기 위한 툴입니다. 드래그 앤 드롭 인터페이스와 간단한 스크립팅 시스템을 제공합니다. 시작: 새 프로젝트를 생성하고, 맵 에디터로 플레이어의 움직임, 대화, 전투 등의 요소를 추가합니다. GameMaker Studio: 2D 및 초기 3D 게임 제작에 적합합니다. 'GML'이라는 자체 스크립팅 언..

스위스 여행: 스위스 화폐는 왜 CHF일까?

스위스, 아름다운 유럽의 작은 나라는 그 이름 "Switzerland"와는 다르게 화폐, 도메인, 공식 문서 등에서 "CH"라는 약자를 사용합니다. 스위스의 공식 화폐인 스위스 프랑의 국제 코드는 CHF입니다. 또한, 스위스의 공식 인터넷 도메인은 ".ch"입니다. 이 두 글자는 어떤 의미를 갖고, 스위스와 어떤 연관성을 지니는 걸까요? "CH"의 기원: Confoederatio Helvetica 라틴어에서 "Confoederatio Helvetica"는 "스위스 연방"이라는 의미를 갖습니다. 이 단어는 스위스의 고대 원주민인 헬베티족에서 유래되었습니다. 라틴어는 현재 사용되는 언어가 아닌데, 왜 스위스는 라틴어에서 기원한 화폐와 인터넷 도메인을 사용할까요? 이에 대한 답은 스위스의 언어 다양성과 중립성..

마음챙김: 에크하르트 톨레 “지금 이 순간을 살아라”

에크하르트 톨레 에크하르트 톨레는 현대 스피리츄얼리티의 대표적인 인물로, 세계적인 베스트셀러 작가입니다. 그의 저서는 수백만 부가 넘는 판매고를 기록하며 전 세계적으로 사랑받고 있다고 합니다. 톨레는 지식만을 전달하는 것이 아니라, 깊은 지혜와 경험을 바탕으로 진정한 변화와 깨달음을 이끌어 내는 메시지를 전한다고 합니다. '지금 이 순간을 살아라' 이 책은 지금, 이 순간에 살아가는 것의 중요성과 그 가치에 대해 다룹니다. 에크하르트 톨레는 우리가 종종 과거의 후회나 미래에 대한 불안에 사로잡혀 있음을 지적합니다. 그는 이러한 생각들을 어린아이의 재롱을 보듯이 관찰하고, 지금 이 순간에 집중하게 되면 우리의 내면의 평화와 깨달음을 찾을 수 있다고 말합니다. 지금 이 순간을 살아라에크하르트 톨레의 〈지금 ..

마음챙김 2023.09.02

카이로소프트 - 쉽고 중독성 있는 게임을 찾는다면?

심심한 토요일 저녁 앱스토어의 유료 게임 순위를 보다가 우연히 ‘게임 개발 스토리’를 시작하게 되었습니다. (난 광고와 인앱결제가 없는 패키지 게임을 좋아한다) 그 순간부터 주말이 삭제되었습니다.. 그렇게 이 게임을 만든 카이로소프트라는 게임 개발사에 대한 궁금증이 생겼습니다. 오늘은 카이로소프트에 대해 알아보려고 합니다. 참고로 해외 판매 중 한국의 판매량이 가장 높다고 합니다. 카이로소프트는 어떤 회사인가? 카이로소프트는 일본 도쿄의 신주쿠 지역에서 탄생한 모바일 게임 개발 회사입니다. 1996년에 설립된 이 회사는 초기에는 PC용 게임을 주로 개발하였으나, 스마트폰의 보급과 함께 모바일 게임 시장으로 빠르게 진출하였다고 합니다. 13명 정도의 소규모 개발사라고 하네요. 카이로소프트 홈페이지, 일본어..

프로젝트 매니저 (2) - 왜 리더인가? - 이나모리 가즈오

일을 하다보면 팀원을 좋지 않은 방법으로 나무라고 싶은 일차적인 ‘화’라는 반응이 나온다. 리더십에 대해서 좋은 글을 읽으며 스스로 다스리고 마음을 풍요롭게 정신을 성숙하게 만들어보자. 왜 리더인가전 세계 500만 직장인의 삶을 바꾼 『왜 일하는가』의 저자 이나모리 가즈오가 지난 60여 년간 급변하는 비즈니스 현장에서 수많은 기업체를 이끌며 깨달은 사업과 경영, 일과 성공에 대한 통찰을 ‘마음’이라는 주제로 집대성했다. 시중에는 구글, 아마존, 넷플릭스 등 이른바 ‘실리콘밸리’ 식의 조직 운영법과 문제 해결 솔루션을 다루는 책들이 가득하지만, 정작 국내 경영계에서 미국 스타트업의 성공 방정식을 조직에 안착시켜 성과를 낸 사례는 드물다. 환경과 조건이 전혀 다른데 단순히 솔루션만 도입된다고 변화가 찾아올까..

콘텐츠 마케팅 기획: 콘텐츠 버킷이란? 목적에 따라 달라지는 기획 (Social Media Content Bucket)

현대의 소비자는 브랜드에 대한 정보나 스토리를 단순한 광고보다는 유용하고 가치 있는 콘텐츠를 통해 알아보려고 합니다. 이런 환경에서 ‘콘텐츠 버킷’은 마케팅 전략에 있어 필수적인 요소가 되었습니다. 콘텐츠 버킷이란? (Social Media Content Bucket) 콘텐츠 버킷은 다양한 콘텐츠 유형을 카테고리별로 분류한 것을 말합니다. 이를 통해 브랜드나 기업은 자신들의 목적에 맞는 콘텐츠를 효율적으로 기획하고 분산시킬 수 있습니다. 목적에 따른 콘텐츠 버킷의 종류 1. 교육적 콘텐츠 정보 제공이나 지식 공유를 목표로 하는 콘텐츠. 예를 들면, 튜토리얼, 웹세미나, 인포그래픽 등이 있습니다. 2. 프로모션 콘텐츠 제품이나 서비스를 홍보하는 목적의 콘텐츠. 세일 공지, 새로운 제품 출시 소식 등이 포함..

키르기스스탄 여행 (7) - 음식 (포르코브 포 코레이스키, 아찍 추축, 샤슬릭)

이전 게시글들에 이어서 키르기스스탄 여행 중 먹은 음식들을 소개합니다. 키르기스스탄 여행 (5) - 음식 (삼사, 만티, 쿠르닥, 라그만)키르기스스탄의 음식 문화에는 유목 생활과 실크로드로 대표되는 다양한 문화의 교류가 큰 영향을 끼쳤습니다. 키르기스스탄의 주민들은 수세기 동안 유목 생활을 해왔습니다. 그들은 계절에 bertrand.tistory.com 키르기스스탄 여행 (6) - 음식 (베쉬바르막, 보르속, 모르코브 포 코레이스키, 아찍 추축, 키미즈, 지난 게시글에 이어서 여행 중 먹었던 키르기스스탄 요리를 기록에 남겨봅니다. 키르기스스탄 여행 (5) - 음식 (삼사, 만티, 쿠르닥, 라그만)키르기스스탄의 음식 문화에는 유목 생활과 실크로드bertrand.tistory.com 모르코브 포 코레이스키 ..